Информация
Мы гарантируем лучшие цены на настольные игры по всему Казахстану, так как работаем не с посредниками, а напрямую с такими компаниями как Crowd Games, GaGa Games и Стиль Жизни, и торгуем исключительно по рекомендуемым розничным ценам.
Являясь официальными партнерами компании Crowd Games, мы поддерживаем абсолютно все их проекты. Если Вы не можете найти интересующую Вас игру (локализованную или выпущенную компанией CG) на сайте, пожалуйста, посетите нашу группу ВКонтакте. Полный ассортимент настольных игр Вы найдете именно там.
Команавты
«Команавты» — это не только десятая (юбилейная!) игра издательства Plaid Hat Games, которую мы локализуем, но и вторая настолка из серии «Приключенческая игра-книга». Прошлая игра из серии, называвшаяся «Плюшевые сказки», произвела маленькую революцию в жанре данжен-кроулера, показав, что карты событий, буклет с художественными историями и даже целое игровое поле можно объединить в один удобный компонент — интерактивную книгу.
«Команавты» не останавливаются на достигнутом и идут ещё дальше, повторяя главный тезис «Седьмого поколения», другой повествовательной игры Plaid Hat Games: зачем узнавать одну историю, если можно узнать много историй? И в этом заключается основное отличие игровых механик «Команавтов» от «Плюшевых сказок». В новой игре нет развивающейся от одной главы к другой сюжетной линии. Вы играете в «Команавтов» независимыми партиями, начальные условия которых формируются случайным образом.
Вот что рассказывает об игре её автор Джерри Хоторн:
«Команавты» — игра с огромным числом компонентов. Достаточно будет сказать, что в коробке весом 2 кг вы найдёте, помимо прочего, 100-страничную перекидную книгу приключений, мешочек с 38 разноцветными кубиками, около 250 карт и более 70 картонных фигурок друзей и врагов на акриловых подставках (издательство Plaid Hat Gamesсознательно не стало делать их в виде пластиковых миниатюр, чтобы стоимость игры не взлетела до небес).
Ознакомьтесь с полным иллюстрированным перечнем компонентов, щёлкнув по картинке ниже:
Если вам знакома прежняя игра Джерри Хоторна «Плюшевые сказки», то вы легко освоитесь в «Команавтах». В основе новой игры всё та же «кубическая система»: в начале своего хода вы вытаскиваете из мешочка 5 разноцветных кубиков и выполняете ими действия. Есть действия, которые выполняются любыми кубиками, но есть и такие, с которыми связаны кубики определённых цветов. Например, для выполнения действия воодушевления подойдёт любой кубик, но для проведения ближней атаки — только красный. Разумеется, способности персонажей и используемые ими предметы помогут (помимо прочего) улучшить результаты кубиков, какими бы они ни были.
В процессе игры вы будете перемещаться по страницам книги, изображающим разнообразные локации той или иной комазоны — сюрреалистичного мира, связанного с определённым воспоминанием доктора Стробала. В каждой локации применяются свои правила и игра проходит по-разному. К примеру, попав на страницы любимого комикса юного Мартина, вы примете участие в уличной гонке и будете лавировать в потоке машин, стараясь своевременно перестраиваться, ускоряться и тормозить. А оказавшись в двухмерной компьютерной игре, в которую залипал будущий спаситель человечества в молодые годы, снимете фигурки с подставок и положите их плашмя на поле — игра-то двухмерная! Ну и, разумеется, оказавшись в университете, где учился Мартин, вы сможете осуществить свою давнюю мечту — пробежаться по партам в лекционной аудитории!
Также вы будете перемещаться между самими комазонами. В каждой партии вам будут доступны 5 из 11 возможных комазон, но вы не увидите их все. Скорее всего, за одну игру вы побываете в 2—3 комазонах, да и те, возможно, не пройдёте до конца. Ведь ваша задача заключается в другом. Подгоняемые временем (колодой самочувствия Мартина), вы будете пытаться определить нужную вам комазону — ту, где обитает внутренний демон (для краткости ВД), на которого вы охотитесь. Но как узнать, где скрывается ВД, которого вы случайно и в тайне от себя выбрали перед началом партии? Для этого вам нужно исследовать окружающий мир и наладить контакт с внутренним ребёнком Мартина. Всё это принесёт вам карты подсказок, намекающих, в какой комазоне искать ВД. Переход между комазонами осуществляется при помощи особых карт тотемов и кроличьих нор. Герой фильма «Матрица» узнал, насколько глубока кроличья нора, — теперь дело за вами. Но, разумеется, не стоит ожидать, что ВД сдастся без боя. Кроме того, у него есть приспешники.
Если вы уже играли в «Плюшевые сказки», то «Команавты» покажутся вам чуть сложнее за счёт добавившегося содержимого — не только компонентов, но и сопутствующих механик. В игре появилось несколько новых видов карт. Также, помимо состояний, действующих на аватаров в результате внешних событий, у каждого из них теперь есть и своё уникальное естественное состояние, активируемое в стрессовых ситуациях. К привычным типам кубиков добавились ещё два: голубой кубик внутреннего ребёнка и чёрные кубики угроз с красными точками, которые пополнят шкалу угрозы, если вы окажетесь подозрительным персонажем в текущей комазоне. Расширился и ряд доступных действий. Прямиком из игры «О мышах и тайнах» в «Команавты» перекочевал рюкзак, вмещающий 3 предмета, а вместе с ним и действия обмена и экипировки. Кроме того, для уменьшения фактора случайности было добавлено действие концентрации, позволяющее менять 2 кубика навыков на 1 кубик из сброса. Но, конечно, главное новшество — это отсутствие последовательной сюжетной линии. Чем больше отдельных партий вы сыграете, тем больше узнаете о неоднозначном прошлом доктора Стробала.
Составьте полное мнение о процессе игры, посмотрев видеоправила, подготовленные издательством Plaid Hat Games и озвученные очаровательной Еленой Шкутковой. Игроки же старой закалки, предпочитающие познавать игру, листая её буклет с правилами, найдут их, нажав на кнопку «Ещё об игре» ниже.
![]() |